PS: 如果觉得本文有用的话,请帮忙点赞,留言评论支持一下哦,您的支持是我最大的动力!谢谢啦~温故而知新,可以为师矣。—《论语》
它的意思是:“温习旧知识从而得知新的理解与体会,凭借这一点就可以成为老师了
栅栏(Barrier)类似于闭锁,他能阻塞一组线程直到某个事件发生后再全部同时执行。CyclicBarrier 字面意思是回环栅栏,回环的意思是它能够被重复利用,当然前提是在所有线程释放了以后。
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 的主要区别:
- CyclicBarrier 是所有线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。它用于等待其他线程,并且能够重置使用。
- CountDownLatch 用于等待事件,是一次性对象,一旦进入终止状态,就不能被重置。
- CountDownLatch 通常阻塞的是主线程,开锁以后主线程才继续执行。
- CyclicBarrier 阻塞的是子线程,到达栅栏位置后,每个线程还可以继续做自己后续的事情。
CyclicBarrier 的核心方法
首先,看它的构造函数,有两个构造函数。
1 | //构造函数一 |
参数 parties 表示参与的线程或者任务有多少个。 参数 barrierAction 是在 parties 个线程都到达 barrier 状态后,才会去执行,它是在一个已有的子任务线程中执行。
其次,它的主要方法是 await(),同样也有两个版本:
1 | public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { |
运行结果是:
看打印的 log,可以清楚的显示他们的工作流程了。首先五个线程开始执行直接进入阻塞状态,接着,所有线程到达栅栏状态;然后任意一个线程去运行 CyclicBarrier 的 runnable 参数。这个时候,所有子线程并没有释放,运行完 runnable,五个线程将会继续执行,处理各自的事物。
没有什么比自己写代码来验证更清晰的了。
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